長年シーンを牽引してきたトップクリエイターたちの思想も、この大きな潮流の中で交錯する。かつてセガの黄金期を支え、現在は自身のスタジオで新たな挑戦を続ける名越稔洋氏は、スケール感と人間ドラマの融合を追求し続けている。一方で、任天堂の宮本茂氏は「誰にとっても直感的で、触っているだけで楽しい体験」というゲームの本質的価値を提示し続けてきた。
膨大な開発費を投じる従来のトリプルエーゲームが飽和状態を迎える中、開発陣に求められているのは単なるグラフィックの美麗さではない。プレイヤーの心に刻まれる独自のゲーム体験をいかに創出できるか、クリエイターたちの真価が問われている。