サービス開始から10年を超え、作品はいよいよ大きな転換期を迎えている。2026年に向けた運営体制について、カノウヨシキ氏は「プレイヤーが体験する熱量を絶対に落とさない仕組みづくり」を掲げる。物語がクライマックスへと向かうにつれて増大する制作負荷への対応策として、開発ラインのさらなる効率化と表現力の強化が進められているという。
特に注目の最新発言として挙げられたのが、メインストーリーと連動する期間限定イベントの密接な調整だ。単なる素材集めイベントにとどまらず、世界観をより深掘りする補完エピソードとしてのクオリティを維持するため、全体のスケジュール管理とリソース配分が見直されている。開発ディレクターとして彼が重視するのは、どこまでも「体験の質」なのだ。