制限文字数の制約は、かつてファミコン時代の4文字制限から始まり、現代でもUIの都合上、一定の枠が存在する。センスの良い名付けを行うプレイヤーは、文字数とリズムの黄金比を熟知している。
例えば、3文字〜4文字構成の名前は呼びやすく、テキストウィンドウ内での収まりが極めて美しい。「レオン」「カイ」「エルザ」「ノア」といった名前は、濁音や破裂音の有無によってキャラクターの性格や強さを直感的に表現できる。力強い戦士なら濁音(ガ、ダ、ザ)を取り入れ、俊敏な魔法使いや斥候なら清音(サ、カ、ハ行)でまとめるのが音響心理学的にも理にかなっている。
また、愛着のあるハンドルネームや本名をアレンジしたい場合は、アナグラム(文字の並び替え)や一部の音をラテン語・ケルト語風に変化させるテクニックが重宝する。自分にしかわからない原点を残しつつ、世界観に完全にカモフラージュさせる洗練されたアプローチだ。